Ronimo は、すべてのゲームがテーマに共鳴するスタジオの 1 つです。必ずしも似ているというわけではありません…
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Ronimo は、すべてのゲームがテーマに共鳴するスタジオの 1 つです。必ずしも似ているというわけではありません。剣と兵士は漫画のバイキングに「超生意気な」ソーセージを提供しました。 『Awesomenauts』は、シャープな SF 発明のぼんやりとしたものでした。そして今、Blightbound はダーク ファンタジーのヒーローと恐ろしいモンスターの波を提供します。しかし、さらに近づいてみると、それらには共通点があります。
Swords and Soldiers は、RTS をもう少し簡単に理解できるようにする試みであり、成功したと思います。 Awesomenauts も MOBA で同じことを行い、先日 Ronimo 開発者と Blightbound を少しプレイしたとき、彼らは Awesomenauts にはまだコミュニティがあり、「まだゲームを進めることができる」ことを当然のことながら誇りに思っていました。では、ブライトバウンドはどうでしょうか?プレイするのに忙しかったので正確なメモは取っていませんが、Ronimo 氏によれば、Blightbound は優れた MMO レイドの複雑なチームベースの楽しみを取り入れて、より簡単に参加できるようにする試みです。
それはリスクです。少なくともチュートリアルを完了すると、Blightbound はマルチプレイヤーのみになります。しかし、実際に使ってみると、まったく危険を感じません。オンラインで友達とチームを組み、キャラクターを選択し、どのダンジョンに向かうかを投票して、出発します。
聞いてください:見るのは美しいです。チームが中心的な影響を与えていると認めている、『ダーケスト ダンジョン』を経由してパルプ ホラー コミックから引き出された、薄汚れた黒線のファンタジー アート。ゲームをプレイすると、見事にアニメーション化された 2D キャラクターが、非常に心地よい床効果を備えた横スクロールの 3D 環境を移動します。正直、そこに注目するのは奇妙に思えますが、月明かりの下で岩が輝き、ところどころに草が生えていて、全体がとても雰囲気があります。