忍者ブログ

eigo-bunpou.com

Ghost of Tsushimaには戦闘を容易にするオプションが追加されました

Ghost of Tsushima のオーナーは本日、ゲーム体験をより簡単にするためのゲームのアップデートを受け取ります。
https://game-player.click/Ghost%20of%20Tsushima%E3%81%AB%E3%81%AF%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%92%E5%AE%B9%E6%98%93%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%AA%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%8C%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%81%95/

Ghost of Tsushima のオーナーは本日、ゲームのアップデートを受け取り、体験をより簡単にしたり、より難しくしたりできるようになります。

パッチ 1.05 には、敵の武器をより強力にする新しいリーサル難易度が含まれていますが、主人公のジン自身の刀も強化されます。また、敵は戦闘においてより攻撃的になり、回避したり受け流したりするための窓が狭くなり、より早くあなたを発見します。

あるいは、低感度を有効にすることもできます。この設定により、通常の戦闘よりも多くの攻撃をブロックし、攻撃を受けても回復することができます。 Resolve を使用して回復している場合は、猶予期間も得られますが、敵の認識はよりゆっくりと構築されます。

最後に、このパッチでは、字幕、ミッション目標、ボタン プロンプト全体の 150% 拡大テキストの切り替えなど、いくつかの優れたアクセシビリティ オプションが追加されています。また、字幕内で話している人の名前をオフにしたり、白以外のさまざまな色合いで字幕を着色したりすることもできます。
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R

英単語参考

IT関連記事